Humankind: гайд по обществу и влиянию — гражданские права, идеологии и стабильность

Humankind: гайд по обществу и влиянию — гражданские права, идеологии и стабильность

По мере того, как вы строите свою империю в Humankind, вы заметите, что можете выбирать различные гражданские модели. Ваш выбор будет формировать определенные аспекты вашего общества. Поначалу бонусы могут быть небольшими, но есть и такие, которые могут кардинально изменить игру. Кроме того, есть определенные аспекты, влияющие на стабильность вашей империи. Вот наше Humankind общество и гайд по влиянию, которое поможет вам […]

Читать дальше
Humankind: гайд по цивилизациям и культурам — идеальный выбор для каждой эпохи

Humankind: гайд по цивилизациям и культурам — идеальный выбор для каждой эпохи

Humankind — это стратегическая игра 4X, в которой вы можете объединить несколько цивилизаций и культур на пути к победе. Из-за нескольких вариантов в каждой эпохе или периоде времени вы обязательно столкнетесь с различными сложностями по мере продвижения. Это также означает рассмотрение возможных бонусов, которые вы заработаете, и того, как они могут повлиять на ваше прохождение. В любом случае, вот […]

Читать дальше
Humankind: гайд по классической эпохе — торговля, свободные народы, сражения и гунны

Humankind: гайд по классической эпохе — торговля, свободные народы, сражения и гунны

Итак, вы уже читали нашем гайде для начинающих о Humankind, исследуя эпоху неолита. Вы также провели несколько ходов в Древней Эпохе, вероятно, выбрав хараппцев, чтобы пронестись сквозь ваших врагов. Что вы можете ожидать, когда продвинетесь дальше? Вот наш путеводитель по классической эре Humankind, который поможет вам разобраться с другими механиками, которые вам нужно учитывать, включая дипломатию, торговлю, свободные народы и раннюю игру […]

Читать дальше
Humankind: гайд по древней эпохе - города, районы и хараппцы

Humankind: гайд по древней эпохе — города, районы и хараппцы

Ранее в нашем гайде для начинающих по Humankind мы обсуждали основные понятия, такие как ресурсы/урожайность тайлов, аванпосты, звезды эпохи и исследования в эпоху неолита. Теперь пришло время поговорить о том, чего вы можете ожидать, когда будете готовы сделать следующий шаг. Вот наш путеводитель по Древней Эре Humankind, который поможет вам с новыми механиками, которые вам нужно учитывать, такими как города, […]

Читать дальше
Гайд для начинающих Humankind: начиная с эпохи неолита

Гайд для начинающих Humankind: начиная с эпохи неолита

Humankind — сложная игра. Лично я, хоть и очень хорошо знаком с играми-стратегиями 4X, обнаружил, что пользовательский интерфейс Humankind не такой уж интуитивный. Хуже того, было так много механик и концепций, которые временами сбивали с толку. Тем не менее, я пробирался через это, учась по мере продвижения даже после предыдущих сессий OpenDev. Вот наша серия гайдов для начинающих по Humankind, которая поможет […]

Читать дальше
Гайд по Humankind: начало игры, поведение ИИ и настройки мира

Гайд по Humankind: начало игры, поведение ИИ и настройки мира

В Humankind есть как однопользовательские, так и многопользовательские компоненты. Очевидно, вам предстоит сражаться с ИИ в огромном мире, который созрел для исследования. Конечно, вам нужно будет посмотреть на свои настройки, чтобы определить сложности в ваших прогонах. Вот наше руководство по Humankind, которое поможет вам начать каждую игру, понять поведение ИИ противников и настроить различные настройки мира.

Читать дальше
Siege of Paris

Assassin’s Creed Valhalla: Siege of Paris — все гайды советы и прохождение

Assassin’s Creed Valhalla: Siege of Paris переносит Эйвора на берега Франции. Там вы встретите лидеров викингов, таких как Зигфред и Тока, а также франкских правителей, которые хотят избавиться от угрозы скандинавов. Есть также зловещие силы, такие как Bellatores Dei, у которых есть скрытые мотивы в этом регионе. Вот наши гайды и прохождения для Assassin’s Creed Valhalla: Siege of Paris, чтобы […]

Читать дальше
Assassin's Creed Valhalla: Siege of Paris — Финальный босс и гайд по концовкам

Assassin’s Creed Valhalla: Siege of Paris — Финальный босс и гайд по концовкам

Приняв решения до и во время основного квеста «Скол» в Assassin’s Creed Valhalla: Осада Парижа, вы получите письмо от графа Одо. Похоже, что и королева Ричардис, и Бернард, внебрачный сын короля Карла III, были похищены. В случае Бернарда передача его отцу или обеспечение его безопасности с Ричардисом не имеет значения, поскольку вы все равно достигнете этого результата. После этого […]

Читать дальше
Гайд Assassin's Creed Valhalla: Siege of Paris — Решения и события праздника Скол

Гайд Assassin’s Creed Valhalla: Siege of Paris — Решения и события праздника Скол

«Скол» — миссия, действие которой происходит ближе к концу кампании Assassin’s Creed Valhalla: Осада Парижа . Здесь нужно сделать несколько важных выборов. Точно так же вы можете ожидать битву с боссом и некоторые дополнительные взаимодействия с другими персонажами. Вот наша миссия Assassin’s Creed Valhalla: Осада Парижа «Скол» и руководство по событиям празднования.

Читать дальше
Assassin's Creed Valhalla: Siege of Paris — Гайд по миссиям по проникновению в черный ящик

Assassin’s Creed Valhalla: Siege of Paris — Гайд по миссиям по проникновению в черный ящик

Миссии «Черный ящик» возвращаются в Assassin’s Creed Valhalla: The Siege of Paris (известные в игре как миссии по проникновению). Эти действия, ранее встречавшиеся в Assassin’s Creed Unity и Syndicate , дают множество возможностей для дальнейшего продвижения в квесте. Если вы соответствуете определенным требованиям, вы даже сможете совершить кинематографическое убийство. Вот наше руководство по миссиям Assassin’s Creed Valhalla: Осада Парижа по проникновению в черный ящик, которое поможет […]

Читать дальше