Disciples: Domination — обречена до старта? Почему плохой фундамент Liberation сводит шансы сиквела к нулю

Disciples: Domination — обречена до старта? Почему плохой фундамент Liberation сводит шансы сиквела к нулю

Игровые новости

Недавно в игровом сообществе появилась новость, которая для многих фанатов стала не поводом для радости, а скорее для тревоги. Разработчики анонсировали Disciples: Domination — прямое продолжение Disciples: Liberation, да ещё и с заявкой на полноценную трилогию. Для тех, кто ждал возрождения легендарной серии, эта новость вызывает серьёзные опасения, ведь фундамент, на котором планируется строить продолжение, оказался, мягко говоря, шатким.

Поэтому, прежде чем смотреть в будущее серии, нам необходимо вспомнить прошлое и разобраться, почему Liberation потерпела неудачу.


Откровения Liberation — Заимствование, которое разрушает

Как я уже подробно разобрал в своём обзоре, Liberation — это Kings Bounty в готической оболочке. Если коротко, разработчики не возрождали серию, а просто взяли готовую, проверенную формулу из другой игры и наложили её на мрачные декорации. Это видно во всём:

  • Прямое копирование завязки. Сюжет Liberation начинается с того, что героиню выбрасывает в новый, незнакомый мир после магического катаклизма. Это поразительно похоже на завязку Kings Bounty: Принцесса в доспехах, где главная героиня оказывается в другой вселенной после катаклизма, чтобы найти героя.
  • Смена жанра. Вместо мрачной, бескомпромиссной стратегии, где исход битвы решают армии, мы получили приключенческую RPG, сфокусированную на небольшой группе героев.
  • «Подростковый» сюжет. Мир Disciples пронизан ненавистью и отчаянием, но нам рассказывают «подростковую» историю о команде изгоев, которые находят свой дом. Это полностью противоречит лору.
  • Неправильная структура героя. Путь главной героини Авианны — это классическое мужское «восхождение» к славе. Для женского персонажа гораздо уместнее было бы «нисхождение» — погружение в себя и обретение силы через преодоление внутренних демонов.

Все эти элементы не просто «похожи» на Kings Bounty. Они были взяты прямо оттуда. И этот плохой фундамент — главная причина, по которой я с настороженностью смотрю на будущее серии. Чтобы понять всю глубину проблемы, рекомендую ознакомиться с моим полным анализом.


Наследие Liberation — Что несёт Domination?

Новость о Disciples: Domination вызывает не только вопросы, но и серьёзные опасения, поскольку продолжение, судя по всему, будет строиться на тех же ошибках.

  • Продолжение «плохого» сюжета. Сюжет Domination будет развивать историю Авианны, которая, в зависимости от выбора, либо становится защитницей мира, либо новым Тёмным Властелином. Это означает, что все сюжетные и структурные проблемы Liberation — подростковые мотивы, нелогичные романтические линии и неуместный «Путь героя» — перейдут во вторую часть. Это не шаг вперёд, а попытка углубить провальную концепцию.
  • Тот же геймплей. Судя по анонсам, Domination сохранит «улучшенную пошаговую тактику» и акцент на спутниках. Это означает, что уникальная стратегическая глубина, за которую мы любили Disciples, так и не вернётся. Мы получим всё тот же Kings Bounty в готической обёртке, только с новыми героями и локациями.
  • «Трилогия». Заявление о трилогии — это самый тревожный знак. Оно говорит о том, что разработчики намерены продолжать эту концепцию, не признавая её фундаментальных ошибок. Это похоже на попытку построить небоскрёб на фундаменте из песка, и каждая следующая часть будет лишь усугублять проблемы.

Заключение: Последний шанс?

В конечном итоге, Disciples: Domination имеет малые шансы на успех, потому что строит своё развитие на провальном фундаменте. Для того чтобы серия Disciples возродилась, ей нужно не продолжение с плохим фундаментом, а полная перезагрузка, которая вернёт её к истокам. Пока же, это просто ещё один гвоздь в крышку гроба некогда великой серии.

Добавить комментарий