Ereban — Shadow Legacy: Стелс во тьме

Ereban — Shadow Legacy: Стелс во тьме

После прохождения прекрасной пошаговой игры Attack of the Earthlings, я погрузился в другую игру. Когда я проверял свой архив, нашел там Ereban — Shadow Legacy, проверил, и оказалось — хорошая игра. И вот теперь решил ее окончательно пройти. На удивление, проект показал себя очень хорошо, это трехмерный стелс-платформер.

Читать дальше
Doom 2016: Легенда вернулась, чтобы показать, что значит быть королём жанра

Doom 2016: Легенда вернулась, чтобы показать, что значит быть королём жанра

После смешанных впечатлений от Seven: The Days Long Gone мне захотелось отдохнуть от стелса и тактики. Мне нужен был простой, прямолинейный шутер, который позволит расслабиться и просто побегать, круша врагов. Мой выбор пал на Doom 2016.

Читать дальше
Искусство баланса: Почему Kingdoms of Amalur — это игра, которая лучше, чем кажется

Искусство баланса: Почему Kingdoms of Amalur — это игра, которая лучше, чем кажется

В мире видеоигр, как и в жизни, у каждого из нас есть свой багаж незавершённых дел. Для меня таким «хвостом» стала игра, о которой я услышал три года назад и которая визуально сразу меня зацепила — Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Тогда, погрузившись в это яркое и сказочное великолепие, я с головой ушёл в её мир, […]

Читать дальше
Психология Готэма: Анализ игры и персонажей в Batman: Arkham City

Психология Готэма: Анализ игры и персонажей в Batman: Arkham City

После прохождения игры Batman: Arkham City я обнаружил, что моё восприятие изменилось. Прошлый опыт с первой частью серии — Batman: Arkham Asylum — был иным, но именно это прохождение стало для меня более глубоким и личным. Во время игры я начал анализировать персонажей и их взаимодействие с точки зрения психологии, и был поражён, насколько хорошо […]

Читать дальше
Final Fantasy XV – сказка о приключениях принца

Final Fantasy XV – сказка о приключениях принца

Как только я прошел Lightning Returns, я остался доволен игрой и сразу же запустил пятнадцатую часть серии. Трейлеры я видел: красивые ролики о принце, способном призывать призрачные мечи и эффектно сражаться. У меня было легкое предвкушение, хотя особых ожиданий не было — я примерно понимал, что меня ждет. Итоговый опыт оказался нейтральным: в целом игра […]

Читать дальше
LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIII – Последняя вспышка молнии

LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIII – Последняя вспышка молнии

После прохождения части Final Fantasy 13-2, я сразу перешел к заключительной части трилогии, о Лайтнинг. Как только начал играть, мне сразу все понравилось. Разработчики переделали игру, сильно, поэтому она отличается по игровой механике, в целом играется отлично, и хорошо закрывает трилогию, но не без минусов. Расскажу о своем опыте далее.

Читать дальше
Обзор Dredge – Ужас рыболовного крючка

Обзор Dredge – Ужас рыболовного крючка

Море — могущественная и загадочная сила, чьи пути и волны не поддаются полному пониманию. Оно движется по законам, которые продолжают ускользать от человеческого разума. Существо её глубин, дети темных вод, принимают такие формы, которые нам сложно даже представить, не говоря уже о том, чтобы забыть их, если мы удастся взглянуть на них. Море — величайшая […]

Читать дальше
Обзор Crisis Core - Final Fantasy VII - Reunion для ПК — Возвращение в Мидгар (снова)

Обзор Crisis Core — Final Fantasy VII — Reunion для ПК — Возвращение в Мидгар (снова)

Удивительно, что классика для PSP (PlayStation Portable) под названием Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion понадобилась целых 15 лет, чтобы покинуть пределы портативных устройств. Можно с уверенностью сказать, что многие поклонники были бы готовы заплатить за возможность сыграть в эту игру на любой другой платформе еще несколько лет назад. Несмотря на явные ограничения дизайна, эта […]

Читать дальше
FINAL FANTASY XIII – Сюжетное ролевое путешествие

FINAL FANTASY XIII – Сюжетное ролевое путешествие

Все начинается с красивых трейлеров по игре, которые я смотрел давно, они меня сразу зацепили. Но в то время, это был эксклюзив для PS, поэтому возможность игры на ПК была только в мечтах. И вот порт на ПК вышел еще в 2014 году, мечты сбылись, случился и запуск игры, которую я прошел недавно. И несмотря […]

Читать дальше
Обзор Deponia Doomsday: Время конца

Обзор Deponia Doomsday: Время конца

В этом обзоре мы погружаемся в мир Deponia Doomsday, завершающую часть трилогии, где действия разворачиваются на фоне постапокалиптического хаоса. Эта игра, как и её предшественники, обещает фанатам оригинальные головоломки и остроумные диалоги, но на этот раз добавляет элемент угрозы конца света. Мы рассмотрим, насколько успешно Deponia Doomsday завершает историю, обостряет её элементы или, возможно, ошибается […]

Читать дальше