Disciples: Domination — обречена до старта? Почему плохой фундамент Liberation сводит шансы сиквела к нулю

Disciples: Domination — обречена до старта? Почему плохой фундамент Liberation сводит шансы сиквела к нулю

Недавно в игровом сообществе появилась новость, которая для многих фанатов стала не поводом для радости, а скорее для тревоги. Разработчики анонсировали Disciples: Domination — прямое продолжение Disciples: Liberation, да ещё и с заявкой на полноценную трилогию. Для тех, кто ждал возрождения легендарной серии, эта новость вызывает серьёзные опасения, ведь фундамент, на котором планируется строить продолжение, […]

Читать дальше
Почему Disciples: Liberation — это Kings Bounty в готической оболочке?

Почему Disciples: Liberation — это Kings Bounty в готической оболочке?

Недавно я начал возвращаться к хвостам из прошлого, и прошел Kingdoms of Amalur, после этого решил закрыть следующий хвост Disciples: Liberation. Я прошёл Liberation в 2022 году. Игра оставила смешанные чувства, и когда я решил в нее погрузиться попытка оказалась неудачной: критический баг, который я так и не смог исправить, поставил крест на моём повторном […]

Читать дальше
Искусство баланса: Почему Kingdoms of Amalur — это игра, которая лучше, чем кажется

Искусство баланса: Почему Kingdoms of Amalur — это игра, которая лучше, чем кажется

В мире видеоигр, как и в жизни, у каждого из нас есть свой багаж незавершённых дел. Для меня таким «хвостом» стала игра, о которой я услышал три года назад и которая визуально сразу меня зацепила — Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Тогда, погрузившись в это яркое и сказочное великолепие, я с головой ушёл в её мир, […]

Читать дальше
Обзор Last Epoch – Изгиб времени и ожиданий

Обзор Last Epoch – Изгиб времени и ожиданий

Пять лет после успеха на Kickstarter Last Epoch вышла в полноценный релиз, претендуя на место среди лучших ARPG. Сможет ли она оправдать титул «убийцы Diablo», который ей приписывали в раннем доступе, или останется просто очередной игрой жанра?

Читать дальше
Обзор Crisis Core - Final Fantasy VII - Reunion для ПК — Возвращение в Мидгар (снова)

Обзор Crisis Core — Final Fantasy VII — Reunion для ПК — Возвращение в Мидгар (снова)

Удивительно, что классика для PSP (PlayStation Portable) под названием Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion понадобилась целых 15 лет, чтобы покинуть пределы портативных устройств. Можно с уверенностью сказать, что многие поклонники были бы готовы заплатить за возможность сыграть в эту игру на любой другой платформе еще несколько лет назад. Несмотря на явные ограничения дизайна, эта […]

Читать дальше
Обзор Final Fantasy VII Remake Intergrade — Отголоски прошлого

Обзор Final Fantasy VII Remake Intergrade — Отголоски прошлого

Если смотреть на ситуацию с финансовой стороны и учитывая потребности поклонников, возвращение Square Enix к одной из самых любимых игр логично. Фанаты могут погрузиться в знакомый мир, который увлекает их уже десятки лет, а Square Enix при этом может предложить несколько игр, давно ожидаемых игроками. Не нужно беспокоиться о том, будет ли игра востребована — […]

Читать дальше
Обзор Final Fantasy 7 Rebirth — возрожденная классика

Обзор Final Fantasy 7 Rebirth — возрожденная классика

Final Fantasy 7 оказала огромное влияние на индустрию видеоигр, и её след ощущается в практически каждой последующей игре. Даже если вы не играли в оригинал, можно с уверенностью сказать, что эта игра так или иначе повлияла на вас. На протяжении многих лет она оставалась важным культурным явлением, вдохновляя на спин-оффы, мобильные игры, ремастеры и ремейки, […]

Читать дальше
Обзор Persona 3 Reload: Новый взгляд на старую классику

Обзор Persona 3 Reload: Новый взгляд на старую классику

Persona 3 Reload заставила меня осознать, какой уникальный опыт подарила оригинальная версия игры. Интересно, как почти 18 лет могут изменить восприятие, но при этом почти ничего не меняют в основе того, что делает игру выдающейся.

Читать дальше
Обзор Banishers: Ghosts of New Eden – Спасите кого сможете

Обзор Banishers: Ghosts of New Eden – Спасите кого сможете

Когда-нибудь задумывались, каково это — быть охотником за привидениями в эпоху Средневековья? Может, это и звучит странно, но студия Don’t Nod предложила убедительный и захватывающий ответ на этот вопрос.

Читать дальше