
Обзор Warlock 2: The Exiled — Магия и стратегия
В этом обзоре мы погрузимся в захватывающий мир стратегии и магии, исследуя игру Warlock 2: The Exiled. Следуя традициям своего предшественника, Warlock 2 унаследовал множество особенностей, которые сделали оригинал популярным, но также внес значительные изменения и дополнения, делающие игровой процесс еще более увлекательным. Давайте углубимся в детали этого захватывающего путешествия по миру магии и стратегии.
Warlock: Master of the Arcane вышла в 2012 году и была отличной, но несколько недоделанной игрой. Недоставали сюжет, мультиплеер и некоторые стратегические возможности. Warlock 2: The Exiled взяла все лучшее из первой части и добавила к этому еще больше контента. Новая сюжетная кампания в режиме «Изгнанник» предлагает интересные квесты и события, добавляя глубину и масштаб игровому миру. Вам предстоит исследовать разбитый мир, бороться с врагами и искать пути домой через порталы.
Надо знать
Дата выхода: 10 апр. 2014 г.
Оценка: 73
Платформы: Windows, Linux, MacOS
Режим: Однопользовательская игра, Многопользовательская игра
Жанр: пошаговая стратегия
Разработчик: Ino-Co Plus
Издатель: Paradox Interactive
Сайт: Страница игры
В Warlock 2: The Exiled обещанная сюжетная кампания превзошла ожидания. В новом режиме «Изгнанник» представлены не только стандартные цели «победите и завоюйте всех!», но и разнообразные интересные события и квесты. По сюжету, мир был разбит на осколки в результате Армагеддона, и герой оказался отрезан от родной Ардании на одном из отдаленных «аллодов». Злодей по кличке Единый, сотворивший ужасное заклинание, подчинил себе других магов и весь мир. Теперь герою предстоит найти дорогу домой, вернуть славу, богатство и власть, ведь для этого ему нужно будет не только воевать и изучать заклинания, но и искать порталы, ведущие на следующий осколок мира.
Открытие портала в другой мир — это уже отдельное приключение. Они обычно охраняются безумными магами или закрыты заклинанием. Приходится действовать на свой страх и риск: можно попытаться подкупить стражу и переманить отряд чародеев на свою сторону (главное, чтобы хватило денег), но даже в этом случае остается шанс, что они предпочтут драться. То же самое с охранным заклинанием: прочитав определенные руны, вы с 50-процентной вероятностью либо снимете чары с портала, либо наложите проклятие на всю свою Империю.

Ну и, конечно, не дают заскучать приспешники Единого, наущаемые своим хозяином. Один из них, например, сразу заявляет, что будет периодически травить наши города магией, пока мы не найдем и не предложим ему какое-нибудь редкое заклинание. Приходится отправлять разведчиков на поиски, потом добираться до хижины ведьмы, преодолевая сопротивление грозных минотавров. Но даже победив монстров, вы не получите сразу вожделенный «спелл»: ведьма попросит заплатить за него весьма кругленькую сумму.
Как видите, все это не просто какие-то отдельные события, прикрученные к происходящему «для галочки», — они прямо влияют на стратегию. Наложили проклятие на Империю — теперь все ваши отряды в течение определенного количества ходов будут получать штрафы к атаке и защите. Если удалось подкупить безумных волшебников, практически на старте вы получите в свое распоряжение сильных бойцов, а если нет — наоборот, опасных врагов. Ну а заклинания, которыми осыпает вас любитель редкой магии, — это вообще страх. Они причиняют много вреда, поэтому приходится срочно перестраивать свое развитие на сбор необходимой суммы для ведьмы.
Сама стратегия осталась прежней, но появился ряд важных дополнений. Как и в новой Age of Wonders, авторы Warlock 2: The Exiled вспомнили про такую важную деталь, как необходимость учитывать настроения подданных. Теперь если, например, у вас не хватает пищи, чтобы прокормить и армию, и простых граждан, то последние начнут голодать и нервничать. Кроме того, периодически случаются события, требующие нашего решения и участия. Так, в одном из городов разразился экономический кризис — мы можем заплатить денег, чтобы все уладить и поднять уровень счастья населения, отправить в отставку министра финансов или ничего не делать (тем более если нужных капиталов на разрешение кризиса в казне нет). В это же время к стенам другого вашего города может подойти банда крысолюдов со своими требованиями, и у вас опять же будет несколько вариантов развития событий, каждый из которых так или иначе отразится на настроениях в Империи. Ну а чем грозят недовольства подчиненных, думается, пояснять не надо.

С другой стороны, теперь нам разрешили превращать обычные города в специализированные — вольные, выплачивающие определенную дань, города-крепости или храмовые. Это выгодно тем, что такие поселения не учитываются при подсчете оптимального количества городов в Империи — если этот лимит будет превышен, то опять же население будет недовольно. Кроме того, в таких специализированных поселениях в принципе никто и никогда не будет чем-то недоволен. Понятно ведь, что настроения вояк, служащих в крепости, или фанатиков храмового комплекса определяются уставом и религиозными доктринами. В то же время это не палочка-выручалочка. Ведь превращая обычный город в специализированный, вы теряете все построенные там здания и не можете нанимать в нем войска.
Среди новшеств появились боги, которых можно призывать, строя алтари и храмовые комплексы. Это не просто украшение: улучшая отношения с ними, вы получаете доступ к «святым» заклинаниям, способным призвать стихийные силы для нанесения урона.
В арсенале магических трюков появились новые заклинания, обогащающие стратегию и тактику. Теперь можно даровать отрядам способность летать или плавать, что особенно полезно, учитывая увеличение водных преград и риски плавания по морям, где поджидают опасности в виде морских змей, кракенов и медуз.
В Warlock 2: The Exiled была переработана система изучения заклинаний: теперь она разделена на ветви развития, что позволяет игрокам планировать свой путь к магическому мастерству заранее. Кроме того, заклинания теперь можно усиливать с помощью специальных камней, найденных в логовах опасных монстров.
Однако не только магия является главным инструментом влияния. Войска, которые нанимаются в городах, по-прежнему играют ключевую роль. В Warlock 2 появились две новые расы: сварты и странники, каждая из которых представляет новые типы юнитов с уникальными способностями, такими как летающие огнеметчики и минотавры-лекари.

В Warlock 2: The Exiled уделено больше внимания взаимодействию между отрядами. Теперь как войска, так и герои (лорды) могут разучивать умения, которые положительно влияют на расположенных рядом союзников, например, предоставляя бонусы к защите или восстановлению здоровья. Кроме того, некоторые юниты научились прикрывать рукопашных бойцов, если те атакованы на соседней клетке.
В Warlock 2 жизнь стала более захватывающей и сложной. Искусственный интеллект, который порой вызывал недоумение в первой части игры, теперь стал более умным и агрессивным. Маги-конкуренты постоянно активно развиваются, их отряды активно исследуют территорию и нервируют ваше население, приближаясь к вашим городам. Возросла и роль дипломатии: маги постоянно предлагают альянсы или объявляют войну.
Чтобы справиться с новыми угрозами, игроки могут объединяться в сетевых играх. В игре можно проходить как кампанию, так и «песочницу» как в одиночку, так и в кооперативном режиме. Помимо этого, есть возможность сражаться в сетевых дуэлях с другими игроками-магами, где вы создаете собственного героя, выбирая его расу и специализацию.
Плюсы
- Полноценная сюжетная кампания, добавляющая глубину и захватывающие события.
- Улучшенная стратегическая составляющая, включая более сложные механики управления городами и войсками.
- Введение новых интересных заклинаний, расширяющих тактические возможности игрока.
- Улучшенная дипломатия, придающая больший вес взаимодействию с другими игровыми фракциями.
- Улучшенный искусственный интеллект, делающий игровых противников более предсказуемыми и вызывающими.
- Повышенное качество графики, создающее более привлекательную визуальную составляющую игры.
- Режим совместного прохождения, позволяющий играть с друзьями и разделить стратегические манипуляции.
Минусы
- Интерфейс и навигация могут оказаться не всегда удобными, что может затруднить понимание игровых механик и принятие стратегических решений.
Warlock 2: The Exiled
Резюме
Наши российские разработчики из Ino-Co Plus, как настоящие мастера кулинарии, не просто дополнили рецепт игры Warlock 2: The Exiled новыми ингредиентами, но добавили в него несколько важных компонентов. Сюжетные события, где решение часто зависит от случая; учет настроений подчиненных; специализированные города; новые захватывающие заклинания, позволяющие преодолевать препятствия; введение богов с их «святыми» чудесами — все это придает игре больше разнообразия, непредсказуемости и сложности, делая её ещё более захватывающей.