Cyberpunk 2077: как быстро путешествовать по ночному городу

Cyberpunk 2077: как быстро путешествовать по ночному городу

Когда вы пытаетесь обойти Ночной город в Cyberpunk 2077, есть несколько разных способов ускорить процесс перехода из пункта А в пункт Б. Проблема в том, что эти варианты не обязательно четко прописаны. Лично на меня это повлияло практически сразу после начала кампании. Я никогда не был большим поклонником вождения в играх с открытым миром, поэтому я бы по […]

Читать дальше
Cyberpunk 2077: Руководство по жизненным путям - чего ожидать от прологов

Cyberpunk 2077: Руководство по жизненным путям – чего ожидать от прологов

Путь вашего персонажа в Cyberpunk 2077  будет сильно отличаться в зависимости от трех возможных жизненных путей. Это уникальные истории происхождения или прологи, призванные обогатить игровой мир. Вы встретите незабываемых персонажей и товарищей, и вы совершите экскурсию по Ночному городу (и за его пределами) по мере продвижения. Вот наше руководство, которое поможет вам.

Читать дальше
Cyberpunk 2077: руководство по созданию персонажа

Cyberpunk 2077: руководство по созданию персонажа

Cyberpunk 2077 предлагает множество вариантов создания персонажей, когда вы начинаете новую игру. Вы увидите разные предустановки, черты лица и даже наготу. В любом случае, вот наше руководство, которое поможет вам.

Читать дальше
Cyberpunk 2077: руководство для новичков и общие советы

Cyberpunk 2077: руководство для новичков и общие советы

В Cyberpunk 2077 есть чем заняться, и начало вашего путешествия в Ночном городе тоже может быть довольно сложным. Вот наше руководство для новичков с несколькими советами, которые помогут вам.

Читать дальше
Cyberpunk 2077: как получить предметы на тему Witcher в GOG Galaxy

Cyberpunk 2077: как получить предметы на тему Witcher в GOG Galaxy

Наконец-то вышла долгожданная игра CD Projekt RED, Cyberpunk 2077 . Хотя вы можете получить его через GOG (который находится под баннером CDPR), он также доступен в других магазинах, таких как Steam. Тем не менее, вы можете получить некоторые цифровые вкусности, в том числе предметы на тему Ведьмака, если свяжете свою учетную запись с помощью GOG Galaxy. Вот наше мини-руководство, которое поможет вам.

Читать дальше
Cyberpunk 2077: увеличение FPS и удаление эффектов размытия

Cyberpunk 2077: увеличение FPS и удаление эффектов размытия

Мир Cyberpunk 2077 огромен и поражает воображение. К сожалению, возможно, вы столкнетесь с проблемами в процессе. Таким образом, вам могут потребоваться некоторые оптимизации, которые помогут увеличить FPS и удалить любые размытые эффекты. Для ясности, я упомянул различные графические настройки и результаты производительности в нашем техническом обзоре Cyberpunk 2077. Это просто дополнительные настройки на случай, если у вас все еще есть проблемы с производительностью.

Читать дальше
Lost Planet 2

Lost Planet 2

Сразу скажу, что Lost Planet 2 мне не понравилась, у нее есть положительные моменты, но весь геймплей не вызывает интереса к игре. Как шутер это плохая игра, сюжет невнятный, геймлпей не вызывает интереса. Что мне действительно понравилось это битвы с боссами монстрами, у них очень интересный вид, они огромные и выглядят очень впечатляющими, ну это […]

Читать дальше
Обзор Alba: A Wildlife Adventure - самая удобная игра 2020 года

Обзор Alba: A Wildlife Adventure – самая удобная игра 2020 года

Это редко, но время от времени у меня появляется возможность поиграть в особые инди-игры. За прошедшие годы я могу назвать лишь несколько исключительных, но недооцененных игр, которые были серьезными претендентами на звание игры года. Подобные CrossCode, Recettear и Owlboy приходят на ум. Когда я впервые увидел Alba: A Wildlife Adventure , она сразу бросилась в глаза. Но я никогда не думал, что она станет последней записью […]

Читать дальше
Обзор Shady Part of Me - В тени, растущие крылья

Обзор Shady Part of Me – В тени, растущие крылья

Shady Part of Me  – не первая из повествовательных головоломок этого года, в которой основное внимание уделяется манипуляции с тенью. Но он может быть самым уникальным. Успешно объединить трехмерный и двухмерный игровой процесс в единое целое – нелегкая задача, но разработчик Douze Dixièmes сделал именно это и завершил намеренно расплывчатым, но интересным исследованием личного принятия и роста. Это не самая […]

Читать дальше