Как Bioshock разоблачил идеи «Атлант расправил плечи»: Критика Кена Левина

Как Bioshock разоблачил идеи «Атлант расправил плечи»: Критика Кена Левина

Как «Атлант расправил плечи» повлиял на Bioshock: Осмысление и деконструкция идей Айн Рэнд Bioshock — это не просто игра с атмосферой ретрофутуризма и шутер с элементами ролевой игры. Это ещё и философская работа, осмысляющая идеи, заложенные Айн Рэнд в её романе «Атлант расправил плечи». Кен Левин не просто вдохновился философией объективизма, а подверг её глубокой […]

Читать дальше

Удачные игры серии Final Fantasy

Final Fantasy — это не просто серия игр, а целая культурная вселенная, охватывающая разные жанры, стили повествования и геймплейные механики. Однако далеко не все части одинаково удачны: одни страдают от логических дыр и слабых механик, а другие представляют собой цельные, глубоко проработанные произведения. В этой статье разберём, какие игры серии оказались наиболее удачными с точки […]

Читать дальше
Неочевидные общие элементы серии Final Fantasy

Неочевидные общие элементы серии Final Fantasy

Серия Final Fantasy славится своей антологической структурой — каждая часть предлагает новый мир, персонажей и историю. Однако, несмотря на внешние различия, в играх прослеживаются глубинные общие темы и элементы, которые не так очевидны, как повторяющиеся чокобо и Кактуары. Давайте рассмотрим ключевые идеи, связывающие всю серию.

Читать дальше
Анализ имен персонажей Final Fantasy 13-15-16

Анализ имен персонажей Final Fantasy 13-15-16

Final Fantasy 13 — это игра, наполненная символизмом, и имена персонажей в ней играют важную роль. Они отражают характер, развитие героев и их место в истории. Давайте разберёмся, что скрывается за именами ключевых персонажей.

Читать дальше
Final Fantasy XV – сказка о приключениях принца

Final Fantasy XV – сказка о приключениях принца

Как только я прошел Lightning Returns, я остался доволен игрой и сразу же запустил пятнадцатую часть серии. Трейлеры я видел: красивые ролики о принце, способном призывать призрачные мечи и эффектно сражаться. У меня было легкое предвкушение, хотя особых ожиданий не было — я примерно понимал, что меня ждет. Итоговый опыт оказался нейтральным: в целом игра […]

Читать дальше
LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIII – Последняя вспышка молнии

LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIII – Последняя вспышка молнии

После прохождения части Final Fantasy 13-2, я сразу перешел к заключительной части трилогии, о Лайтнинг. Как только начал играть, мне сразу все понравилось. Разработчики переделали игру, сильно, поэтому она отличается по игровой механике, в целом играется отлично, и хорошо закрывает трилогию, но не без минусов. Расскажу о своем опыте далее.

Читать дальше
Final Fantasy XIII-2 головоломка стрелки часов как решить гайд

Гайд по решению головоломки «Стрелки часов» через ChatGPT в Final Fantasy XIII-2

В Final Fantasy XIII-2 встречаются головоломки, самая сложная это «Стрелки часов», если решать ее наобум, то вам понадобиться большое количество попыток, чтобы найти верное решение. Если позиций мало, тогда задача решается легко, но сложность растет с количеством позиций, если их 8-12 то решать ее очень тяжело. Когда я понял что задача математическая, и вполне может […]

Читать дальше
Final Fantasy XIII-2: Недостойное продолжение

Final Fantasy XIII-2: Недостойное продолжение

Установил я Final Fantasy XIII-2, и был в некотором ожидании приятной игры, после хороших впечатлений от 13 части. Начал играть, и вроде все неплохо началось, а потом как начало нести в такие стороны, которые я не ожидал. Сюжет превратился в какую-то кашу, игровой процесс скатился к пытке, игру сильно переработали, это недостойное продолжение.

Читать дальше
For Honor – встретились как-то Рыцарь Викинг Самурай

For Honor – встретились как-то Рыцарь Викинг Самурай

Купил я For Honor давно, но сразу не запустил, время шло, а я и забыл, что у меня в коллекции есть такая игра. Мне нравится искусство боя, как рукопашные, так и с оружием, поэтому в коллекцию пошел For Honor, ведь в основе этой игры лежит идея «а что, если воины из разных эпох встретятся на […]

Читать дальше