![Гайд по Grime: Резной дворец — загадки, боссы и секреты](https://xzoid.ru/wp-content/uploads/2022/02/grime-carven-palace-guide-puzzles-bosses-secrets-shapely-fidus-artisan-of-flesh-800x400-1.jpg)
Гайд по Grime: Резной дворец — загадки, боссы и секреты
Резной дворец — одна из локаций в Grime. Вы посетите эту зону после выполнения квеста Шидры, чтобы получить предмет в Логове Пиранья. Как только вы поговорите с ним, он скажет вам, что подъемный мост Пути Слуги опущен. Оттуда вы попадете в следующую зону. Вот наш путеводитель по Резному дворцу Grime, который поможет вам с платформерными головоломками, боссами и секретами в этом месте.
Примечание. Для получения дополнительной информации вы можете ознакомиться с нашими гайдами и советами по Grime. Кроме того, напоминаем, что это руководство содержит спойлеры.
Grime: гайд по Резному дворцу — головоломки, боссы и секреты
Просто чтобы уточнить, мы не будем обсуждать здесь область Пути Слуги. Вместо этого мы просто продолжим с Резного дворца, который находится за этой зоной. Тем не менее, вы можете найти приличное оружие (Большой стройный меч) на Пути Слуги намного позже, когда вы приобретете определенные способности у босса в Резном дворце. В любом случае вы можете обратиться к приведенным ниже страницам для получения информации о тех частях, с которыми вам нужна помощь:
- I. Первый этаж и подвал — запуск лифта и прочее, что вы можете найти здесь.
- II. Второй этаж – Цикл вокруг и решение головоломок
- III. Третий этаж — еще одна петля и еще головоломки
- IV. Битва с боссом Shapely Fidus и способность Self-Pull (захват)
- V. В поисках секретов и мини-босс Ремесленник Плоти
- VI. Подвал — Активация Nervepass и возвращение в Столп Мира
Примечание. Нам не разрешалось разглашать подробности после определенного момента в кампании Grime. В частности, это области и встречи после того, как вы откроете барьер в Резной дворец.
Резной дворец: Первый этаж и осмотр подвала
Когда вы впервые доберетесь до Carven Palace, вы заметите главный лифт. Он пока не работает, но скоро мы сможем его активировать.
Вы также заметите пару кристаллов на уступах, но мы не можем до них добраться. Точно так же, если вы пойдете справа от суррогата (т. е. точки сохранения), вы увидите барьер, который нельзя открыть, так как для этого требуется Unsealer.
О, и если вы спуститесь по лестнице в главной области, вы найдете пропасть и странный теневой шар. Мы сможем пересечь эту область намного позже, так что просто запомните это место.
В любом случае, вернитесь в основную зону и поднимитесь по лестнице. Вы увидите рычаг и платформу. Если вы используете тянущее действие, оно заставит платформу двигаться в противоположном направлении. Это позволяет переправиться на другую сторону.
Примечание 1. Начиная с этого момента, вы столкнетесь с несколькими головоломками, связанными с движущейся платформой. Если платформу нужно переместить вверх, прыгайте и выполняйте действие тяги, направляя курсор/джойстик вниз. Если его нужно переместить вниз, бросьте и потяните вверх. Также бывают случаи, когда есть зазоры/перетертые провода, из-за которых платформа исчезнет, поэтому вам нужно сделать еще одну тягу, чтобы она прошла мимо зазора.
Примечание 2: Всякий раз, когда вы видите ловушки с шипами, которых нельзя избежать (например, есть предметы или платформа движется), вы можете использовать действие парирования, как только вы вот-вот получите удар. Это аннулирует урон и предотвратит повторное появление шипа на несколько секунд.
Продолжайте идти по комнатам и коридорам, уничтожая мобов по мере их появления. Вы также начнете замечать колючие лозы. Вы можете мчаться мимо этих объектов. Но если вас ударят, ваш персонаж получит урон и возродится в ближайшей области с твердой землей. При низком уровне здоровья вы просто умрете и возродитесь в последней использованной точке сохранения.
Здесь есть одно особое место (видно на изображении ниже). После того, как вы пройдете через колючие лозы, вы увидите лестницу и несколько исчезающих уступов. Под лестницей вы можете нажать вниз и упасть, чтобы увидеть небольшой уголок. Там вы найдете оружие Chisel Nails.
В конце концов, вы доберетесь до прохода с парой мобов Бронированных Слуг, которые будут атаковать вас, как только заметят. Вы только что добрались до второго этажа. Давайте обсудим это подробнее в следующей части нашего руководства по дворцу Grime Carven Palace.
Резной дворец: Платформенные головоломки второго этажа
Теперь вы находитесь на втором этаже зоны Carven Palace в Грайме.
Убейте двух мобов Слуг, которых вы видите, и сделайте еще одну мысленную пометку в этой области.
На самом деле там есть уступы, которые ведут к секретному проходу в потолке. К сожалению, головоломки там требуют способности от босса.
Вместо этого пройдите налево мимо ловушек с шипами. Остерегайтесь наэлектризованных, так как они исчезнут, если вы к ним прикоснетесь.
Вы доберетесь до главной области с переключателем, который вы можете потянуть. Это доставит лифт на второй этаж. К сожалению, дверь слева в настоящее время заперта.
Примечание: вы можете вернуться на первый этаж, заставить лифт подняться и взять там несколько предметов коллекционирования. Тем не менее, я рассмотрю эти лакомые кусочки в другом разделе нашего руководства по дворцу Grime Carven Palace.
А пока, если вы все еще находитесь на втором этаже, воспользуйтесь лифтом, чтобы спуститься вниз. Следите за проходами слева и справа. С правой стороны вы найдете Хеода (купите у него кое-что, если хотите). Здесь есть каменная стена, которую можно сломать только с противоположной стороны.
С левой стороны есть комната с мобами Слуги. Это приводит к еще одной платформенной головоломке.
Примечание: имейте в виду, что в этих зонах нет механизма вызова лифта. Ваш персонаж получит урон от падения, если вы попытаетесь спрыгнуть вниз, и ваш единственный выход — продолжить продвижение или уничтожить свое судно, чтобы возродиться в точке сохранения.
В любом случае, головоломка здесь требует, чтобы вы использовали свои воздушные рывки и рывки по выступам, чтобы добраться до верхней части камеры (остерегайтесь шипов и шипов). Здесь вы найдете рычаг и подвижную платформу.
Цель состоит в том, чтобы тянуть его, пока он не достигнет дна. О, и убедитесь, что вы быстро потянули его, когда он близок к разрыву / изношенному проводу.
Примечание. Также есть секретное отверстие прямо над тем местом, где появляется платформа. Подробнее об этом месте мы поговорим в разделе секретов нашего путеводителя по дворцу Grime Carven Palace.
Продолжайте заставлять его двигаться по кругу. Используйте лестницы, чтобы избежать удара током.
Как только вы достигнете вершины, вы сразитесь с Disciple. Он не может быть поглощен уникальным навыком/чертой, но вы получаете от него очко охоты.
Следуйте по коридору, который ведет в ярко освещенную комнату. Теперь вы можете открыть дверь ранее (та, которая ведет обратно в основную зону с шахтой лифта).
Используйте свой воздушный рывок и рывки, чтобы избежать колючек.
Вы почти добрались до третьего этажа. Проблема в том, что следующие пару комнат кишат мобами. Бой или полет? Выбор за вами, но продолжайте подниматься вверх.
Примечание: Маяк Резного дворца находится за запертой дверью, но мы не можем открыть ее с этой стороны.
В конце концов, вы столкнетесь с еще одной платформенной головоломкой в верхней части камеры. На платформе есть Слуга, метающий меч, но вы можете потянуть его, чтобы враг упал. Если вы сможете забраться на платформу и толкнуть ее обратно в угол, вы найдете Бесформенный торс (масса 1500).
Как обычно, продолжайте движение платформы, пока она не достигнет вершины. Здесь также есть несколько мобов, а также кристалл с Пестрой жемчужиной.
Как только берег будет свободен, езжайте по платформе, пока не доберетесь до третьего этажа. Давайте поговорим об этом разделе в следующей части нашего руководства по дворцу Grime Carven Palace.
Резной дворец: Платформенные головоломки третьего этажа
Теперь вы находитесь на третьем этаже зоны Carven Palace в Грайме. Слева вы увидите лестницу с запертой дверью наверху. Также есть комната с 3-мя фрагментами колонны, предмет, до которого вы не можете добраться, и несколько спящих мобов. Вы можете убить Disciple здесь, вы получите очко охоты.
А пока вы можете заставить лифт спуститься и посмотреть, нет ли прохода слева от вас. Это приведет вас в маленькую комнату с маяком.
Наконец-то вы можете увидеть карту Резного дворца!
Затем идите направо и игнорируйте запертую дверь. Если подумать, игнорируйте мобов.
Поднимайтесь, пока не увидите открытую площадку с загадкой платформы и несколькими электрическими проводами.
Прежде чем мы решим эту головоломку, сначала идите направо. Здесь есть башня с несколькими бронированными слугами.
Наверху вы увидите 1x Living Flesh.
Теперь, если вы посмотрите дальше вправо, вы также увидите еще одну башню. Сюда можно добраться, прыгнув по воздуху с одного из уступов.
Внутри этой башни, как вы уже догадались, находится еще одна платформенная головоломка. Идея состоит в том, чтобы использовать свои рывки и рывки, пока не приземлитесь на дно. Платформа здесь, и вам нужно продолжать тянуть ее до самого потолка.
Найдя отверстие, вы можете подобрать 3x Живая плоть, 2x Осколок росы дыхания и 1x Капля росы дыхания.
Вернитесь в предыдущую область (до того, как вы встретили бронированных слуг в башне).
Пришло время решить эту быструю платформенную головоломку, которая включает в себя тяги, воздушные рывки и несколько электрических проводов (как обычно).
Затем вы доберетесь до небольшой комнаты с шипами, наполненными молниями, которых нужно избегать.
Продолжайте идти вперед, чтобы найти суррогата (то есть точку сохранения). Активируйте его и откройте дверь слева. Это ведет обратно к основной зоне / шахте лифта на третьем этаже.
В любом случае, когда будете готовы, поднимайтесь на лифте. Это приводит нас к битве с боссом Shapely Fidus. Давайте обсудим эту битву в следующей части нашего руководства по дворцу Grime Carven Palace.
Битва с боссом Shapely Fidus и способность Self-Pull (захват)
Стройный Фидус, босс с рукой вместо головы и женским телом, будет упрекать вас, прежде чем вызвать пламя. Убедитесь, что вы готовы к этой битве, потому что у босса есть несколько атак, которые нельзя парировать или отразить.
Вот некоторые из известных атак Shapely Fidus:
- Рассадные бомбы — бросает пару семян, которые взрываются при прикосновении.
- Flame Slash — удары мечом спереди, вызывая вспыхивание пламени. Меч можно отвести назад, что также вызывает появление пламени.
- Огненная аура — издает крик, излучающий волну тепла (через нее можно прыгнуть).
Дополнительные способности вступают в игру, когда здоровье Шейпли Фидуса достигает 60%:
- Тройной удар — трижды ударяет по земле. Следующий взмах создаст горящий круг, который взорвется.
- Molten Core — Парит в воздухе и извергает несколько горящих сфер, которых нужно избегать.
Наконец, самая веселая часть происходит, когда вы полностью истощаете HP Shapely Fidus. Тело босса будет уничтожено, а его рука поползет к вам.
Затем он будет прыгать, чтобы нанести урон. Все, что вам нужно сделать, это избегать его в течение примерно 20 секунд (обозначается полосой HP). Затем у него кончится бензин (ха-ха) и он умрет.
Победа над Shapely Fidus вознаграждает вас способностью Self-Pull. Теперь вы можете использовать действие притягивания при нацеливании на теневые сферы, что позволяет вам схватиться в этом направлении. Вы можете пойти дальше и использовать способность на ближайших теневых сферах, собирая по пути добычу. Возможно, вы даже найдете еще одну Пеструю жемчужину.
Теперь, когда у вас есть эта способность, мы можем поговорить о нескольких секретах, а также о минибоссе Artisan of Flesh. Давайте перейдем к следующей части нашего руководства по Дворцу Грайм Карвен.
Минибосс Ремесленник плоти и поиск новых секретов
В этом разделе нашего руководства по дворцу Grime Carven Palace я расскажу о некоторых секретах и предметах коллекционирования, о которых я не упоминал ранее.
Первый этаж: Основная площадь и подвал
Вы можете сделать это, как только запустите лифт. Оседлайте его и совершите рывок в воздухе, чтобы найти пару предметов на уступах рядом с начальной точкой сохранения. Вы найдете 1x Жажда песка и 1x Бесформенная голова (масса 600). Рядом с последним есть небольшое отверстие, в котором есть 1 осколок кровавого металла.
Если вы подниметесь по лестнице рядом с точкой сохранения, вы сможете использовать теневые сферы, чтобы забраться наверх. Вы найдете 1 кусок кровавого металла и сможете сломать стену, ведущую к Хеоду.
Точно так же, пока лифт находится над вами, вы можете спуститься вниз, чтобы увидеть два отверстия. На правой стороне 1x Живая плоть и 1x Осколок кровавого металла.
Между тем, на левой стороне есть броня Праздничного сундука и 1x Леволамская пыль.
С первого этажа на второй этаж: секретный проход
Есть несколько секретов, которые нужно найти, пробираясь через боковые проходы с первого этажа на второй этаж Резного дворца. Вы можете увидеть их на карте ниже:
Для первого скрытого прохода помните головоломку с движущейся платформой возле основной области? Это тот, который провел вас по кругу, пока вы не увидели недосягаемый выступ, на котором было оружие Chisel Nails (вы получаете его по мере продвижения дальше).
Если вы посмотрите направо, вы заметите несколько теневых сфер. Идите вперед и схватитесь, чтобы добраться до нескольких предметов (например, песка и массы). Продолжайте использовать воздушные рывки и захваты, пока не схватите все.
Когда вы начнете двигаться вверх и влево, вы можете добраться до области с мобом Disciple. Убейте его, чтобы получить очки охоты.
NPC-коллекционер воска также находится здесь, но у него будет только короткий разговор с вами (ничего важного).
Головоломка платформы под вторым этажом: набор доспехов Rockgiant и Adept Embroider.
Если вы помните, прямо под лифтом на втором этаже была головоломка с движущейся платформой. Это, в конце концов, привело нас на третий этаж. На самом деле над рычагом движущейся платформы есть отверстие. Вы можете встать на него, а затем использовать тяговое действие, чтобы заставить его двигаться. Сразу же прыгайте снова, чтобы карабкаться. В этом узком коридоре, идущем налево, есть полный набор доспехов Adept Embroider.
Если вы продолжите идти налево, вы увидите несколько уступов, по которым можно спуститься. В этой комнате есть несколько предметов, но здесь также есть каменный великан.
Всякий раз, когда вы поглощаете его удар в ближнем бою, он падает и раздавливает вас, поэтому обязательно совершайте рывок. Убив его, вы получите еще одно очко охоты.
Второй этаж (платформенная головоломка к мини-боссу Ремесленник Плоти)
Вы помните ту область, о которой я упоминал ранее? Тот, что с двумя мобами Слуги? На потолке есть выступы, ведущие к скрытому проходу.
Поднимитесь туда и поднимитесь по лестнице, избегая шипов. Теперь, когда у вас есть захват, вы сможете добраться до верхней секции.
Головоломка с платформой здесь немного сложна. Сначала вам нужно оказаться на вершине лестницы, а затем совершить рывок по воздуху, чтобы приземлиться на нее. Прыгайте и толкайте его, чтобы вы могли ехать на нем, двигаясь влево.
Прежде чем он ударится о красные шипы на стене, потяните его так, чтобы он двинулся вверх. Если вы едете на нем, вы найдете уголок с 1 куском кровавого металла.
Если вы потянете платформу вниз, вы сможете следовать за ней, пока она не закружится. Поднимитесь на нем и избегайте электричества/колючих лоз.
Здесь также есть разрыв / потертый провод (воздушный рывок мимо колючей лозы и потяните платформу на себя).
Минибосс Мастер плоти
Вы войдете в большую комнату, похожую на бальный зал. Вы заметите множество уступов и несколько теневых сфер, которые можно использовать для захвата.
Прежде чем делать что-либо еще, идите в левый верхний угол, чтобы открыть дверь. Это вернет вас в основную зону / шахту лифта на третьем этаже, что позволит вам вернуться к точке сохранения, если вам нужно.
В любом случае, справа от вас вы найдете Ремесленника Плоти. Продолжайте говорить с ним, пока не появится команда «настаивать». Это заставит вашего персонажа ударить его, и он телепортируется в бальный зал. Если вы атакуете Ремесленника плоти, он начнет битву с боссом.
Примечание: на уступе, пересекающем начальное место Ремесленника, есть 2x Живая плоть.
Мастер плоти обладает следующими способностями:
- Кассетные бомбы — создает почти дюжину кассетных бомб, которые падают вниз и взрываются.
- Колючие мины — оставляют на земле красные шипы.
- Взрывной кинжал — безусловно, самая опасная атака. Сам кинжал наносит всего 10 единиц урона, но последующий взрыв может отнять часть вашего здоровья.
К счастью, Ремесленник Плоти может быть довольно пустяковым. Взрывающегося кинжала можно избежать (или вы можете сделать рывок после того, как он ударит вас, чтобы избежать взрыва).
У мини-босса также довольно медленная атака в ближнем бою, что означает, что вы можете парировать/поглощать, чтобы нанести урон и вызвать исчезновение кассетных бомб. Когда вы убьете его, вы получите еще одно улучшение вашего дыхания (исцеления).
Так или иначе, благодаря приему захвата от Shapely Fidus вы можете найти дополнительные секреты в других зонах в Grime. Например, если вы вернетесь на полпути Пути Слуги, вы можете схватиться, чтобы добраться до потолка, на котором есть оружие Shapely Greatsword (видно на изображении ниже). Кроме того, вы можете вернуться в Столп мира, когда захотите, чтобы получить там некоторые предметы и предметы коллекционирования.
Но, поскольку мы все еще в Резном дворце, я бы посоветовал отправиться в подвал, чтобы мы могли активировать Nervepass. Давайте перейдем к следующей части нашего руководства по дворцу Grime Carven Palace, чтобы поговорить об этом.
Carven Palace: Подвал и активация Nervepass
Помните ту часть в подвале Резного дворца с пропастью и теневой сферой? Движение захвата теперь позволит нам пересечь эту область.
Идея здесь состоит в том, чтобы совершить рывок и схватиться, чтобы избежать столкновения с колючей проволокой. Вы должны найти несколько лестниц и уступов, которые помогут вам спуститься вниз. Вы также найдете часть брони Celebration Hands в одном из уголков рядом с лестницей.
В конце концов, вы окажетесь на месте с колючей проволокой, теневым шаром и ручным уступом, за который можно потянуть. Сначала потяните за уступ, затем прыгните и приземлитесь на него.
Прежде чем мы пойдем к лифту, давайте пройдем длинный путь вокруг. Здесь есть система пещер с несколькими закоулками и небольшими комнатами.
Попробуйте исследовать эту область, чтобы получить набор доспехов Formal Coda. Просто будьте осторожны, потому что здесь много мобов Servant, Rabideye и Follower.
Если вы будете следовать по петле, идущей вниз и налево, вы вернетесь в основную зону с шахтой лифта. Потяните переключатель, и он опустится.
Примечание. Если вы подниметесь на лифте и прыгнете влево, вы сможете добраться до выступа с броней Celebration Legs.
В любом случае, наша конечная цель — пройти дальше налево от лифта. Здесь вы обнаружите Марионетку, и вам нужно убить ее, чтобы активировать Nervepass. Это позволит вам быстро добраться до Столпа Мира или Логова Пиранья.
Наконец, проходы дальше вниз приведут вас в зону Сада Grime. Это часть следующего квеста от Шидры, и мы обсудим его в нашем путеводителе по Саду.
Примечание: Grime доступен через Steam. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашими гайдами и советами по Grime.