Pro Skater 1 и 2 от Tony Hawk не будут иметь микротранзакций «при запуске»

Pro Skater 1 и 2 от Tony Hawk не будут иметь микротранзакций «при запуске»

Подобный заголовок рассказывает всю историю еще до того, как она была написана. Фактически, Jen Oneal из Vicarious Visions буквально сказал GameSpot, что микротранзакции могут все же произойти в будущих Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2, но что игроки получат «полный пакет», когда они впервые купят переделанный пакет.

Читать дальше
Пересмотр Anthem продолжается, так как BioWare делится успехами

Пересмотр Anthem продолжается, так как BioWare делится успехами

После провала  Anthem возникла острая необходимость в том, чтобы BioWare вернулась к чертежной доске. Капитальный ремонт научно-фантастический шутер обсуждались в изобилии в течение нескольких месяцев, но у нас не было обновления от разработчиков по поводу его прогресса — до сих пор. В новом сообщении в блоге директор BioWare Austin Studio Кристиан Дейли рассказал о планах Anthem и о том, что игроки могут ожидать в будущем.

Читать дальше
Doom Eternal Update 1 омрачен спором Denuvo Anti-Cheat

Doom Eternal Update 1 омрачен спором Denuvo Anti-Cheat

Казалось бы, орды ада могут быть не худшей вещью, с которой вам придется столкнуться в  Doom Eternal. В игре Update 1 здесь, и вместо того , просто добавляя к игре, это возможно сделать опыт немного хуже в некоторых отношениях. В этом новом обновлении будет реализована технология Denuvo Anti-Cheat для шутера от первого лица id Software. Хотя это и не будет сюрпризом, игроки […]

Читать дальше
Respawn празднует 10 лет, но нет нового Titanfall в разработке

Respawn празднует 10 лет, но нет нового Titanfall в разработке

Respawn Entertainment недавно убил его. С выпуском «Звездных войн Джедай: Падший Орден» и «Апекс Легенд», студия зарекомендовала себя как жемчужина короны в Electronic Arts (EA). Однако было бы невозможно создать такие потрясающие развлечения без первого прорыва студии. В новом сообщении в блоге основатель и глава Respawn Винс Зампелла оглянулся на 10-летнюю историю студии. Помимо путешествия вниз по переулку памяти, Zampella также подтвердила […]

Читать дальше
Guilty Gear Strive задерживается до 2021

Guilty Gear Strive задерживается до 2021

В прошлом месяце, игроки во всем мире получили попробовать свои силы в последней записи в Guilty Gear серии Guilty Gear Strive. Раньше игрались только в финалах ArcRevo America 2019, а также в EVO Japan, это было впервые, когда большое количество людей практиковалось в игре. Это закрытое бета-тестирование проводилось с 16 по 19 апреля, и результаты были … менее чем благоприятными.

Читать дальше
Fortnite перейдет на Unreal Engine 5 в 2021 году

Fortnite перейдет на Unreal Engine 5 в 2021 году

После впечатляющего показа Unreal Engine 5 Epic Games также анонсировала несколько других интересных моментов. Такие инструменты, как Lumen и Nanite , которые будут ключом к созданию следующего поколения названий будет увидеть некоторые реализации , когда флагман бой Royale компании,  Fortnite , мигрирует в Unreal Engine 5 в 2021 Переход будет происходить примерно в то же время разработчики наконец -то быть в состоянии использовать […]

Читать дальше
Бывший сотрудник BioWare создает Old Gods Rising, борясь с раком

Бывший сотрудник BioWare создает Old Gods Rising, борясь с раком

Если вам нравятся истории о том, как люди указывали на рак средним пальцем, вам это понравится. Хайден Дювалл — бывший арт-директор BioWare, который выпустит свою первую сольную игру «Восстание старых богов» 21 мая. Десять лет назад врачи обнаружили опухоль в его позвоночнике. Вскоре после этого у него обнаружили редкую форму рака крови, похожую на лейкоз. Вместо того, чтобы впадать […]

Читать дальше
World of Warcraft: Shadowlands получает новые детали от Дня Моргана

World of Warcraft: Shadowlands получает новые детали от Дня Моргана

YouTuber, стример Twitch и рейдер высшего уровня. Проповедник, ведущий дизайнер по World of Warcraft, Морган Дэй в своей ленте Twitch для интервью обо всех вещах World of Warcraft: Shadowlands . Вот основные моменты.

Читать дальше
Assassin's Creed Valhalla возвращается к корням со скрытым лезвием instakill

Assassin’s Creed Valhalla возвращается к корням со скрытым лезвием instakill

Вся идея ассасинов, стоящих перед зловещими тамплиерами, лежит в основе франшизы Assassin’s Creed. В то время как мы, возможно, перешли от более элементарного дизайна геймплея и старой механики, более поздние записи в серии, кажется, одобряют больше действия по сравнению с фактической скрытностью. Подобные как Assassin’s Creed Origins и Odyssey более сильно склоняются к ролевому аспекту, и скрытность отступила на второй план. Даже культовый скрытый […]

Читать дальше