Обзор Submerged: Hidden Depths — Цветок в сумерках

Обзор Submerged: Hidden Depths — Цветок в сумерках

Иногда короткая игра, посвященная исключительно исследованию, — это именно то, что доктор прописал. Ладно, не настоящий доктор. Это чисто метафорический врач. Submerged: Hidden Depths — это продолжение игры 2015 года, созданное с использованием Unreal 4. И, честно говоря, это очень мило и расслабляюще. Отсутствие боя или многого из того, что большинство считает геймплеем, определенно делает эту игру не для всех. Но для тех, […]

Читать дальше
Обзор Aztech Forgotten Gods — Утраченный потенциал

Обзор Aztech Forgotten Gods — Утраченный потенциал

Создание игры с открытым миром, в которой вы летаете, используя перчатку Железного человека, кажется чем-то сложным для инди-команды. Lienzo, разработчик Mulaka и Aztech Forgotten Gods, все же пытался. Парить над городом поначалу очень весело, и многие идеи Aztech Forgotten Gods многообещающие. Даже сюжет неплохой, несмотря на то, что игра выглядит так, как будто она вышла более десяти лет назад. Но все это кажется незавершенным, […]

Читать дальше
Обзор Babylon’s Fall

Обзор Babylon’s Fall

Я с нетерпением ждал Babylon’s Fall в течение некоторого времени. Я большой поклонник PlatinumGames, и мне не терпелось сыграть в ее будущую работу, так как я пропустил Astral Chain  из-за ее эксклюзивности для Switch. Но по мере того, как я читал в Интернете рассуждения о Babylon’s Fall, стало ясно, что это будет почти невозможная тяжелая битва. Люди, знающие об игре, были возмущены самим […]

Читать дальше
Обзор Ghostrunner: Project_Hel DLC — Создал Хель самостоятельно

Обзор Ghostrunner: Project_Hel DLC — Создал Хель самостоятельно

Хотя я думал, что Ghostrunner выпустил немного контента, со временем он получил больше обновлений. Хардкорный режим с полностью измененным расположением врагов, а также режим выживания на волнах сделали многое, чтобы сделать игру более привлекательной по сравнению с базовой кампанией. С Project_Hel игра получила еще больше дополнительного игрового процесса, который стоит попробовать. Он добавляет семь совершенно новых уровней. Две из них — битвы […]

Читать дальше
Обзор Shadow Warrior 3 — голый до костей

Обзор Shadow Warrior 3 — голый до костей

Flying Wild Hog пришлось изрядно повозиться со своими  играми Shadow Warrior. Оригинальная игра была частью классической «Трилогии сборки» наряду с заметно превосходящими ее Duke Nukem 3D  и  Blood, и во многом имела классическую структуру и атмосферу FPS середины 90-х. Перезагрузка была похожа на эту и довольно успешна в этом, но продолжение попыталось отточить часть аудитории Borderlands , став многопользовательским шутером-мародером. Серия вернулась к однопользовательскому геймплею, […]

Читать дальше
Обзор GRID Legends — Катящийся гром

Обзор GRID Legends — Катящийся гром

Когда я попробовал предварительную версию GRID Legends  несколько месяцев назад, мне потребовалось всего несколько минут, чтобы понять, что полная версия будет вполне подходящей. Теперь, когда на счету более дюжины часов трекового времени, можно с уверенностью сказать, что последний проект Codemasters прошел все динамо-тесты, расчеты в аэродинамической трубе и предварительные интенсивные курсы. Иными словами, в этой элегантной коллекции спидстеров есть […]

Читать дальше