![Might and Magic X Legacy – приключения старом стиле](https://xzoid.ru/wp-content/uploads/2024/08/might-and-magic-x-legacy-–-priklyucheniya-starom-stile.webp)
Might and Magic X Legacy – приключения старом стиле
Увидел я Might and Magic X Legacy давно, вспомнил что когда-то давно я играл подобную игру, еще в 90-х. И я подумал, «ремейк классики», обязательно надо попробовать. И вот попробовал. И мне понравилось, приключения получились отличными, в уже знакомом мире.
Что в ней
Игра Might and Magic X Legacy вышла еще в 2014 году, немало лет прошло. Я посмотрел, что 9 часть вышла еще в 2002 году. «Ничего себе отрыв» подумал я. С 10 частью решили сделать перезапуск серии, тема с перезапусками серии не всегда хорошо, тут «палка о двух концах». Компании перезапускают серии в надежде повторить успех и заработать денег, но подобное провернуть задача непростая. План был простой, сделать серию по новой, привлечь старых и новых игроков к серии. Но часто бывает так что старые игроки критикуют игру за то, что она не соответствует серии и ожиданиям, а новые игроки вовсе пропускают игру, так уже есть немало успешных игр, с таким же жанром.
С серией Героев произошла именно такая ситуация, с каждой новой частью компания пыталась повторить успех 3 Героев, а в итоге встречала шквал критики за свои попытки. После неуспешных попыток серию Героев отправили на покой, до нового перезапуска.
![](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/238750/ss_e28fa545244796c5a33b88da390aa29d578f949a.1920x1080.jpg?t=1698436461)
Во время этих попыток компания решила вернуть в строй серию Might and Magic, и также повторить их успех. Но и тут их ждала неудача. И не успев начаться тут же и закончилась, по итогу ушла в заморозку, до лучших времен.
Конечно, идея перезапуска серии, хороша, вот только Might and Magic сильно устарела, и в этой части не выглядит чем-то невероятным, по своей структуре она напоминает много других хороших ролевых игр, но не дает ничего нового. Например, есть Pillars of eternity, отличная партийная ролевая игра, одна из лучших в жанре. И когда есть такие примеры, 10 часть Might and Magic ничего нового не дает, и рядом не стоит с таким гигантом. Игра в целом не плохая, это хорошее приключение, в нее интересно играть, просто она теряется на фоне других.
Мне лично понравилось, от начала и до конца было интересно изучать мир, прокачивать героев. А также знакомый игровой мир Героев Меча и Магии. Но я в большей степени увлекся именно игровым процессом.
Сюжет
В этой истории берется период из 6 Героев, и надо сказать выбор отличный, ведь сюжет 6 части Героев мне очень понравился, о чем я писал, хоть и не очень подробно. В этой игре мы управляем 4 наемниками, которые путешествуют и выполняют различные поручения, с чего персонажи сразу и начнут. Игра начинается с того, что в город прибывают наши персонажи, у них своя задача, отнести прах наставника в родные земли, в процессе они встречают много преград, поэтому чтобы выполнить волю наставника они должны решить все проблемы. Так и начинается приключение.
![](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/238750/ss_fd11ef1ded1f7054a1b49d06939987057d7ffedf.1920x1080.jpg?t=1698436461)
Если в других играх часто делается упор на главных персонажей, то есть они уже кто-то в игровом мире, какие-то герои, или известные личности. То в этой игре это обычные наемники, которые не особо известны. И хотя в процессе вам говорят, что вы прославленные герои, я честно не понимаю, о чем речь, ведь то, о чем говорят, это неизвестные игроку события. Это не так как в «Героях 6» вам известны основные персонажи, и вы знаете их историю. Или как персонаж Джона Шепарда в Масс Эффекте, где его называют героем во второй части, и мы, проходя первую часть знаем о его подвигах. И в тоже время в игре события от первого лица, поэтому своих персонажей вы не видите. От чего и восприятие меняется. В перечисленных выше играх, вы воспринимаете персонажа, так как видите его от 3 лица.
То, что мир один и сюжет развивается в знакомом мире, мне понравилось. Ведь я играл 6 Героев, и встречать уже знакомых мне личностей было приятно. Также повторили внешний интерфейс в виде шрифта иконок и моделей.
В игре встречается Сандор, и его спутники, Король пиратов Крэг Хак, упоминается Герцогиня Ирина, за которых можно поиграть в 6 Героях.
Если в 6 Героях мы сражались против Ангелов, то в этой игре мы будем сражаться против Безликих.
Общий сюжет игры не особо захватывает, происходит какая-то заваруха в городе, смена власти и другие подковерные интриги. Мы же по ходу дела выясняем что к чему. Меня лично сюжет не заинтриговал, на 5 баллов по 10 шкале.
![](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/238750/ss_36e6eb3bc4b778bc9a71799a5d1dcca9bc780c07.1920x1080.jpg?t=1698436461)
Игровой процесс
С самого начала игры, вы выбираете себе партию, класс, расу, навыки и другие характеристики. А далее начинаете игру, и вот вы уже встречаете необычное перемещение по миру и вид от первого лица.
Сразу скажу прокачка, и изучение мира хороши. Игра этим держит, интересно ходить, прокачиватся, находить различные тайники и загадки, решая которые получаешь какой-нибудь артефакт. А потом его еще и прокачать надо.
Перемещение по миру свободное, а вот бои пошаговые, происходят они таким образом. Сперва ваш отряд по очереди производит действие, а потом противники разом вас атакуют.
В игре встречаются закопанные тайники. Различные секретные помещения, которые нужно открыть, а чтобы их открыть надо чтобы вам хватило необходимой для этого характеристики. Например, есть магические стены, их можно открыть с помощью магии. Но прежде тайник нужно обнаружить, а для этого нужно иметь магический свиток или заклинание которые помогает находить такие тайники. Есть еще подземелья с загадками, и нужно подумать, чтобы их решить, некоторые задачки сложные, а некоторые простые. Хотя, честно, я все задачки, решал через прохождение, может быть, они и не такие простые. Кстати, подсказок в игре нету, вот вы зашли в подземелье, а что там делать, как тут все работает непонятно, то сперва еще нужно понять в чем состоит задача, чтобы понять, как ее решить. Было дело я зашел в подземелье, а там комната, по середине 4 столба с факелами, а на полу плиты нажимные, ходишь по ним и столбы крутятся, а дальше дверь с сокровищем. Я не хило так бегал по плитам чтобы открыть эту сокровищницу. А были комнаты, заходишь, а там темно, нажимные плиты, но комната большая, и вот за что эти плиты отвечают непонятно совсем, поэтому решать задачи порой очень непросто. Вот таких задачек в игре предостаточно, что кстати создает атмосферу приключения, пришел и чеши репу дальше, прям как на самом деле.
Встречаются пещеры с боссами, победить которых очень непросто, но награда в пещере, всегда стоящая усилий. Иногда можно найти легендарный артефакт.
Кроме того, есть закрытые области, и чтобы пройти к ним нужно получить благословление от Драконов, а для этого нужно найти стихийные осколки отнести их в нужную локацию, решить загадку, сразиться с врагом. И потом вы сможете попасть в эти локации. Сами осколки находятся по ходу прохождения игры.
![](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/238750/ss_0346c441e7088a7fde133ac6bb6c4c893146e2bb.1920x1080.jpg?t=1698436461)
Карта, кажется, огромной, когда ее открываешь, но, когда ходишь масштабы совсем небольшие. По ощущениям совсем малый масштаб острова, забравшись на высокие местности, можно увидеть края, и они совсем рядом, сразу видно эти малые масштабы.
В боевой системе виден дисбаланс, если у вас команда ближнего боя, она всегда имеет преимущество. В тоже время дальний бой и магия сильно отстают. Хотя враги маги могут нормально вам врезать, на этапе подхода, так что 1-2 персонажа откинуться с одной магии, а вот лучники полный шлак.
Встречаются также враги, которые совсем не внушают. Например, в игре есть дракон, которого очень просто убить, у него от дракона только название, суть Дракона упущена. Превратили в обычного врага. Безликие также никакие враги, с далека стреляют магией, которая вообще урона не наносит, и постоянно кастуют одно и тоже заклинание. Только и стой себе отстреливая их с лука, как в тире по мишеням. А вот в ближнем бою, они чуть-чуть по серьезнее. Зато есть какие-то медузы, которые с далека если магией пульнут запросто персонажа убьют. И вот медузы — это обычные враги, а Безликие это главные враги в игре, то есть должны быть серьезной силой, грозными врагами, а тут они беззубые.
Очень интересна реализована прокачка навыков, они качаются по 7 раз, после чего надо найти учителя, который прокачает ранг вашего навыка. То есть вы начинаете с навыка ученик, до ранга магистр. И каждый ранг дает особые бонусы после получения. До ранга магистр могут прокачаться только классы персонажей, у которых есть такая возможность. Например, воин ориентирован на ближний бой, поэтому у него бой двуручным оружием и топором может быть прокачен до ранга магистр, в тоже время другие навыки могут быть прокачены только до ранга знаток или мастер.
В игре есть шмот, все как обычно делиться по цветам. Но самое интересное это артефакты, уникальное снаряжение, которое имеет уровень, его надо прокачать чтобы получить все бонусы. Такое снаряжение самое мощное и его непросто найти. Обычно оно находиться в разных тайниках, или местах с боссами. Лично я охотился за такими артефактами, в игре их не так много, они очень ценные и полезные. Прокачав до максимального уровня, получаешь хороший прирост к урону, навыкам, характеристикам.
![](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/238750/ss_3f1cc1d344d271deccebe7afd0609472bfb10e41.1920x1080.jpg?t=1698436461)
Танцы с бубном
Почти с самого приходиться прибегать к различным уловкам, чтобы решить игровые проблемы. Их тут предостаточно, и некоторые мешают нормально играть, или вовсе могут отбить желание продолжать. Уже второй запуск игры вызывает проблемы. И благо решить эти проблемы можно простым методом. Приходиться лезть в файлы и менять их, чтобы игра нормально заработала. Но то, что эти проблемы не решили уже говорит о многом.
Основная проблема игры — это локализация, то есть рабочие файлы также перевели, от чего игра перестала нормально работать в русской локализации. Кроме этого, проблемы с объектами которые пропадают во время игры. Некоторые проблемы с персонажами, встретилась проблема, когда миссию не получалось пройти, потому что нельзя было нажать на кнопку.
Блики всего подряд, отображаются некорректно, в итоге врагов и некоторые ландшафты просто не видно, из-за этих проблем.
И лично мое мнение, графика, она очень низко качественная. В игре с видом от первого лица, нужна качественная графическая составляющая, ведь на это и идет упор. А в итоге мы получаем текстуры низкого качества в каждом аспекте игры. От чего мир игры воспринимается серо и уныло, плюс проблемы которые есть в игре, сильно портят впечатление об игре.
По итогу
Даже при всех своих проблемах, и не самой лучшей визуальной частью, игра получилась нормальной. Это хорошее ролевое приключение, затягивает, жаль не решили проблемы игры, и не улучшили графику, получилась бы вполне достойная игра.
Might and Magic X Legacy
Резюме
Might and Magic X Legacy — это хорошее приключение которое можно попробовать, но учитывайте что встретите не мало проблем и графику низкого качества.